パズシュワ 研究レポート

研究レポートがデイリーショップでダイヤ300で販売している。

毎日購入できるため、日課として購入しよう。

研究所はレベルが上がるとボムをたくさん生産可能になる。

研究所でボムを作るのはかなり便利なため、研究レポートは毎日ダイヤで入手しよう。

パズシュワ クリティカル編成の例

クリティカル編成の一例を紹介(投稿者のデッキ)。

 

赤:ゴールド星2ウルトラマンレオ

緑:ゴールド星3ウルトラマンブレーザー

黄:シルバー星4ネクサスアンファンス

青:シルバー星4オーブオリジン

紫:シルバー星4ザムシャー

 

という感じで組み立てている。

ウルトラマンブレーザーはアビリティ、必殺技両方ともレベル6。星3以上のレアリティキャラは完璧に育っていなくても、けっこう実戦では使える。

ウルトラマンレオがかなり重要で、必殺技レベルはレベル8以上が必須。

初期ゲージ上昇キャラもほぼ必須。オーブオリジン以外にもティガマルチタイプやトリガーマルチタイプも候補になる。

ザムシャーは必殺技で基本防御力を下げる目的で編成。

クリティカル編成は、クリティカルキャラ3体、必殺技初期ゲージキャラ1体、防御力低下効果の必殺技キャラ1体がバランスがいいと思う。

クリティカル編成は、オーソドックスな編成を組み立ててから、強化素材に余裕ができたら作るのがおすすめ。

 

パズシュワ ガチャはゴールド星4が低確率

ゴールド星4はかなり出にくい。

ウルトラマンティガやゼロなどが星4だが、壊滅的に手にはいらない。

ゴールド星2以下のレアリティならけっこう手にはいるため、

とりあえずシルバー星4とゴールド星2の編成にしたほうがお手軽。

ゴールド星2はけっこう強いのに入手は簡単なため、チームの中核にしよう。

パズシュワ ウルトラマンアグルV2

アグルは、青属性ピース編成で真価を発揮。

青属性は低レアリティキャラが多いため、作りやすいのがメリット。

怪獣襲来で青属性弱点ボスにかなりのダメージが狙える。

 

 

パズシュワ MGT任務はスキップ

戦力が上がってからMGT任務を進めよう。

戦力が目標値に満たないと、ムーブ数が下がってしまい、思うようにクリアできない。

ムーブ数が+10になってからクリアしたほうが効率がいい。

戦力が目標値に到達するまではスキップを使おう。

パズシュワ 通常攻撃編成がおすすめ

通常攻撃力アップ編成を作っておくのがおすすめ。

クリティカル編成、ボム編成はボスに耐性、防御力があるとダメージが全く与えられない。

それを防ぐために通常攻撃力アップ編成を作っておこう。

初代ウルトラマンウルトラマンガイアV2、ウルトラマンダイナフラッシュタイプなどが特に有力なキャラ。

強化素材に余裕ができたら、今度はボム編成を作っていこう。